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第 27 章 团队模板与工作流编排(易懂版)
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这章讲什么(一句话)
现成的"施工队流程"——拉一支团队,按固定的几步走,每人干一段,最后我来验收。
先打个比方
装修房子,你不会让一个工人从拆墙干到刷漆。 正常做法是:设计 → 拆改 → 水电 → 泥瓦 → 验收,每步有专人、有前后顺序。
团队模板就是这个"施工流程表"。 你不用自己想怎么分工,选模板、给目标就行。
三套现成模板
| 模板 | 适合干什么 | 大概步骤 |
|---|---|---|
| 软件开发标准流程 | 做一个功能 / 改一个 bug | 对齐需求 → 设计 → 实现 → 评审 → 验收 |
| 一人公司 · 做内容 | 做账号、持续产出内容 | 定位 → 受众 → 选题 → 脚本 → 排期 |
| codex-cc-simple | 轻量小任务 | 计划 → 实现 → 评审 |
团队怎么"接活"(用生活话讲)
- 每个人有自己的职责(谁负责写、谁负责审);
- 前一步的成果,就是后一步的材料;
- 有些活可以同时干(省时间),有些必须排队干(有依赖);
- 做得不好可以返工几轮,但不能无限循环。
新手怎么用(最省事的用法)
别自己设计,先套模板:
"用'软件开发标准流程'这个团队,帮我把【某功能】做出来。"
跑顺了,再考虑按自己的活法调整分工。
别踩的坑
- ❌ 人越多越好——每多一个人都是一次沟通成本,够用就行;
- ❌ 没有验收标准——先写清"什么算做完",不然永远做不完;
- ❌ 让所有人都干同样的活——分工重叠 = 浪费。
一句话总结
团队模板 = 现成的分工顺序 + 明确的交接标准;先套模板,再谈定制。
一分钟测试
想一件"一个人干很累、需要两三步配合"的事——它更像'做软件'还是'做内容'? 照着选模板就对了。
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